Archivo de August, 2009

Cómo se lee (pronuncia) un número hexadecimal

Vamos a leer unos números:

  • 84 se dice «ochenta y cuatro»
  • 0×7B se dice «siete be»
  • 0×84 ¿se dice «ochenta y cuatro» u «ocho cuatro»?
  • porque 0101 se dice «cero uno cero uno», no se dice «ciento uno».
  • yo creo que 0×84 se dice «ocho cuatro»

August 29th, 2009 by admin

Backup Thunderbird

Llevaba tiempo copiando en mis backup las carpetas donde Thunderbird guarda ’su información’ sin la profunda convicción de que serían útiles llegado el momento. Quizás luego las restauras pero no concuerda algún valor de comprobación y no te ha servido de nada tanta dedicación.

Anoche encontré SmartSave que exporta los emails de una carpeta (y subcarpetas manteniendo la estructura) de uno en uno a ficheros .eml (text/plain del mensaje tal cual entra en el servidor con sus cabeceras y su cuerpo del mensaje). Me gustó mucho.

El fichero exportado tiene por nombre el asunto del email seguido de la fecha-hora en formato japonés, perfecto para que queden ordenaditos. Tenerlos en texto plano (si es Latin1) siempre viene bien para hacer una búsqueda en el CD de ficheros que tengan por ejemplo “to: albinworld te quiero”, que será uno o ninguno.

Como tengo más de 1 Gb de correo, pues hubo varias veces que salió el aviso “un script esta tan atareado que esta bloqueando el comportamiento normal del programa, detener o continuar” y se detiene mientras espera que decidas (lógico, sino no podría gestionar el evento de tu decisión) así que tienes que estar atento para ir dándole a continuar, con lo cual puedes pasar por la cocina a picotear algo pero no puedes salirte al comedor a ver ‘el hormiguero’, de todos modos es bastante rápido.

August 28th, 2009 by admin

Maquetar el texto

Alucinado me he quedado.

Yo siempre he sido un detractor de los ‘RichTextArea’, esos campos para escribir texto que llegan a ser un editor de HTML realmente completo. Entiendo su comodidad para el usuario, pero rechazo el código que generan porque está sucio y puede generar comportamientos imprevistos en la maquetación de la página final.

En su lugar, siempre he apostado por explicarle al usuario de nuestros gestores de contenidos las etiquetas básicas de HTML porque pienso que es realmente sencillo (por suerte mi trabajo consiste en algo más). O en su defecto, les dejo escribir texto plano acordando con ellos que todo lo introducido entre corchetes saldrá en negrita, por poner un ejemplo.

La actitud general de casi cualquier encargado de usabilidad consultado apuesta más por los RichTextArea aunque en algún foro (los usuarios de foros suelen ser personas con cierto nivel de informática) se aventuren a usar alternativas como el BBCode (pseudo HTML más orientado a evitar el riesgo de un ataque CrossSideScripting que a facilitar la maquetación del texto).

Bien, pues ¿cuál ha sido la apuesta de Facebook? Recordemos que tienen 250 millones de usuarios, entre los que habrá todo tipo de nivel de conocimientos de informática y habilidades con el ordenador. Facebook apuesta por explicar el HTML, tal como he podido observar al escribir una nota y seguir el enlace ‘Format your note‘.

August 25th, 2009 by admin

Pet Society

Hace tiempo que quería hablar sobre Pet Society.

Qué es

Pet Society es una aplicación para Facebook un juego estilo Tamagochi donde tienes que cuidar de una especie de gato con tres niveles vitales que son hambre, felicidad y limpieza además de propocionarle bienes materiales como ropa, muebles, alimentos y cuidar de su jardín.

El Pet vive en una casa que va creciendo conforme avanzas de nivel. Esta casa esta situada en un barrio donde tienes diferentes tiendas, un estadio deportivo, un lago y las casas de tus amigos.

En qué consiste

Maneras de ganar dinero (coins): jugar con tu mascota, visitar a tus amigos (20 coins/día/amigo por lo cual te interesa convencerles de que se lo instalen), apostar o participar en las carreras del estadio deportivo (si participas: 30 coins/carrera ganada), vender comida cultivada en tu jardín (el precio es variable según lo cosechado), vender objetos que has comprado previamente (debidamente devaluados).

Maneras de gastar dinero (coins): comprar objetos para la casa, comida o ropa.

Lo curioso

Ahora viene el comentar qué me llama poderosamente la atención. El juego es estúpidamente adictivo.

Al principio sonríes como un bobo ante los gestos de tu Pet, por ejemplo cuando sonríe alegremente agitando los brazos al entrar en casa, el suspiro de felicidad que emite después de comer, la risita que suelta después de jugar con él, … También disfrutas como un bobo al jugar con él a la pelota, al frisbi, a la comba, … todo para ganar unos coins que te permitan ir comprando sus primeros bienes materiales.

Después aprendes a participar en las carreras. El beneficio es superior a los juegos anteriormente mencionados y vas perdiendo el interés en estos. También pierdes el interés por ir ganando trofeos al mejor jugador de comba, de frisbi, … trofeos que solías colgar en alguna estantería de la habitación principal.

Más tarde te aburres de tanta carrera en el estadio olímpico pero sabes que no introducirán nuevas formas de ganar coins porque … ah! esto lo había contado … lógicamente prefieren que cubras tus necesidades de coins ¡comprandolos con euros! ahí está el negocio, además existe un tipo especial de coin (playfish cash) y existen objetos que solo puedes comprar con este dinero.

Me sorprendió, por lo tanto, que publicasen la novedad de poder plantar árboles en el jardín (compras la semilla y esperas que germine), primero porque eso te permite no comprar comida (de esto hablaremos luego) y segundo porque te permiten venderla y conseguir más coins evitando entrar en su modelo de negocio.

Quería comentar una reflexión respecto a la comida, o más bien respecto a los niveles vitales en general. El Pet no muere por inanición, simplemente camina cansado. El Pet, por alguna inexplicable razón, siempre está feliz. Y finalmente, salvo que te revolotea una mosca, no parece que existan consecuencias negativas a una falta de higiene. Esta claro que nadie quiere perder usuarios pero entonces llegas a la absurda situación de que el Pet no puede morir y el usuario llega a la conclusión de que no lo alimenta, con lo cual ahorra muchos coins y gana muchos más vendiendo la comida que cultiva.

Con todo esto, el tiempo pasa, la interacción con los objetos que has comprado es nula (no puedes abrir el frigorifico, ni jugar con el ordenador, …), la necesidad de nuevos objetos se va reduciendo, pero sigues jugando y ganando coins.

Los más adictos ganan y gastan coins a raudales, cambian la ropa del pet cada semana, renuevan mobiliario, … los desarrolladores del juego lo saben y nunca faltan novedades en las tiendas.

Playfish es la empresa que ha desarrollado este juego y otros tantos en los que también puedes usar el dinero de mismo nombre. Entiendo que este juego tiene mucha complejidad y que puntualmente tienen que tirar abajo el servicio para publicar y testear las novedades, pero la frecuencia es a veces tan alta que comienzo a sospechar que lo hacen para aprovechar el boom de este juego y promocionar otros.

Y creo que no olvido nada …

August 19th, 2009 by admin